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Zeichnungen und Spielidee: Frank Kurella
copyright 2008 - Kartenanzahl: 33
vollständige spielanleitung
und komplette "Regimentsübersicht"
BESTELLUNG |
Wer will schon
gern die Zugsau sein?
Um dies zu vermeiden, gilt es, seine Schützen schnellstens
in das Neusser Regiments einzureihen. Doch immer wieder kommt
die Zugsau dazwischen und verhindert den geordneten Aufmarsch.
Reihum legen die Spieler ihre Karten ab und bilden so nach und
nach das Regiment.
Dabei gilt es die Reihenfolge der Korps einzuhalten.
Doch plötzlich legt ein Spieler seine Karte verdeckt auf
den Stapel. Fehlt ihm das passende Korps oder ist es nur ein
Bluff?
Und wenn's mal
schnell gehen muss...
weil jemand gesucht wird, der Bier holt? Jeder zieht eine
Karte und der Spieler mit der höchsten Zugnummer hat verloren!
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