Zeichnungen und Spielidee: Frank Kurella
copyright 2008 - Kartenanzahl: 33

vollständige spielanleitung
und komplette "Regimentsübersicht"

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Wer will schon gern die Zugsau sein?

Um dies zu vermeiden, gilt es, seine Schützen schnellstens in das Neusser Regiments einzureihen. Doch immer wieder kommt die Zugsau dazwischen und verhindert den geordneten Aufmarsch.
Reihum legen die Spieler ihre Karten ab und bilden so nach und nach das Regiment.
Dabei gilt es die Reihenfolge der Korps einzuhalten.
Doch plötzlich legt ein Spieler seine Karte verdeckt auf den Stapel. Fehlt ihm das passende Korps oder ist es nur ein Bluff?

Und wenn's mal schnell gehen muss...
… weil jemand gesucht wird, der Bier holt? Jeder zieht eine Karte und der Spieler mit der höchsten Zugnummer hat verloren!

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