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Lieber Gastgeber,
Ihr Krimidinner-Set
besteht aus:
9 Umschläge mit Rollenbeschreibungen
8 Einladungskarten
4 Umschläge mit geheimen Hinweisen für die Spielrunden
1 Lageplan "Neuss zur Kirmeszeit"
1 Umschlag in dem sich die Lösung befindet
Darüber hinaus erhalten Sie ergänzendes Material und
Antworten auf mögliche Fragen auf dieser Internetseite.
Neben Zusatzmateria-len finden Sie hier auch Rezepte, Hintergrundinformationen
zum Neusser Bürger-Schützenfest und vieles mehr.
Doch bevor es los geht, hier noch einige rechtliche Dinge:
Alle Personen, sowie die Handlung des Krimidinners sind frei
erfunden. Jede Ähnlichkeit mit lebenden Personen ist daher
zufällig und unbeabsichtigt. Sollte durch das Verhalten
der erfunden Personen ein negatives Bild vom Neusser Bürger-Schützenfest
entstehen, so entspricht dieses nicht der Realität. Alle
Rechte an diesem Krimidinner liegen beim Autor Frank Kurella.
Daher sind Vervielfältigungen, Nachdrucke und Reproduktionen
des Spiels / der Spielunterlagen oder Teile hieraus, sowie die
Aufführungen und kommerzielle Nutzung nur mit schriftlicher
Genehmigung des Autors zulässig.
Nun geht's
aber los!
Sie sollten diese Spielanleitung vollständig durchlesen
und die wenigen Regeln, die es gibt, im Kopf haben, wenn das
Krimidinner beginnt. Wichtig ist es, dass Sie den Mitwirkenden
diese Regeln mitteilen und sie über den geplanten Ablauf
informieren.
Ziel des
Spiels
ist es, vergnüglich spannende Stunden in der Rolle eines
Verdächtigen zu verbringen. Nach und nach bringt die gemeinsame
Gesprächsrunde Licht in das Dunkel des Mordfalls und entlarvt
den vermeintlichen Täter.
Ob Sie nun der Mörder sind oder nicht - lenken Sie den Verdacht
auf Andere, denn Verlierer ist der Mitspieler, der am Ende der
Polizei übergeben wird. Doch nun erst einmal der Reihe nach.
Vorüberlegungen
und Einladung (ca.
14 Tage vor dem Krimidinner)
Insgesamt besteht die Spielrunde aus mindestens neun Personen.
Neben acht Verdächtigen, von denen einer ga-rantiert der
Mörder ist, gibt es die zusätzliche Rolle des Journalisten.
Dieser ist unverdächtig und hat lediglich die Aufgabe, das
Gespräch durch seine journalistische Neugierde im Gang zu
halten.
Um die Rollen geschlechterspezifisch zu besetzen, sollten Sie
bei der Auswahl der Freunde und Bekannten beachten, dass sich
unter den Mitspielern mindestens zwei Damen und vier Herrn befinden.
Die übrigen Rollen (zwei Verdächtige und der Journalist)
tragen sowohl männliche, als auch weibliche Vornamen und
können daher wahlweise besetzt werden. Die Texte und Hinweise
sind natürlich von allen Teilnehmern entsprechend zu lesen.
Falls Sie die Krimirunde darüber hinaus noch erweitern wollen,
überlegen Sie sich einfach weitere Zusatzrollen, die in
den Rahmen eines Schützenbiwaks passen. In diesem Fall sollte
jedoch allen Mitspielern bekannt sein, dass diese Personen zwar
aktiv teilnehmen, aber nicht zum Kreis der Verdächtigen
gehören. Vorschläge zu möglichen Zusatzrollen
finden Sie auch auf dieser Internetseite.
Nachdem Sie nun Ihre Auswahl getroffen haben, sprechen Sie mit
Ihren Freunden und Bekannten, die Sie zu dem Krimidinner einladen
möchten. Es ist wichtig, dass Sie eine verbindliche Zusage
erhalten, da das Spiel nicht durchgeführt werden kann, wenn
eine der Personen beim Krimidinner fehlt (Dies gilt natürlich
nicht für die Zusatzrollen).
Jeder Mitspieler erhält nun, neben seiner schriftlichen
Einladungskarte, den Umschlag mit der Beschreibung seiner Rolle,
die Sie ihm zugedacht haben.
Inhalt
der Umschläge "Rollenbeschreibung von
"
Neben einer Kurzbeschreibung des Ablaufs und der Regeln, beinhaltet
der Umschlag eine Erläuterung der Szenerie, in der das Krimidinner
stattfindet. Die Mitspieler erhalten Einzelheiten zu ihrer Rolle
und können nachlesen, in welcher Beziehung sie zu den übrigen
Verdächtigen stehen bzw. welche Details sie bereits über
die einzelnen Personen wissen.
So entstehen die ersten Verdächtigungen und Fragen, die
sie im Verlauf des Krimidinners stellen werden. Auch der Mörder
erfährt auf diesem Wege von seiner grausamen Tat.
Grundsätzlich müssen sich alle Mitspieler an die Fakten
halten, die ihnen durch die Rollenbeschreibung (und später
durch weitere Hinweise) mitgeteilt werden.
Wissentlich lügen darf nur der Mörder!
Dies heißt jedoch nicht, dass sie nicht im Vorfeld ergänzende
Geschichten und Beziehungen erfinden dürfen, mit denen sie
die Story würzen. Sollten diese Ergänzungen später
zu Widersprüchen führen, so gelten diese nicht als
"wissentliches Lügen", auch wenn die Ausschmückungen
andere Mitspieler irritieren und ggf. auf falsche Fährten
führen.
Da sich die Teilnehmer nicht nur innerlich sondern auch äußerlich
auf die Rolle einlassen sollten, finden sie in der Beschreibung
ebenfalls Hinweise, wie sie sich an diesem Abend kleiden sollten,
um dem Schützenbiwak den entsprechenden Rahmen zu verleihen.
Ihre Vorbereitungen
als Gastgeber
Neben der Auswahl und Einladung der Mitspieler bereiten Sie sich
natürlich auf Ihre persönliche Rolle vor, wie jeder
andere auch.
Dennoch gibt es für Sie als Gastgeber darüber hinaus
noch ein paar Dinge zu tun.
Hierzu zählt Ihre Sorge um das leibliche Wohl der Gäste.
Neben den kühlen Getränken, die wohl selbstverständlich
sind, sollten Sie sich überlegen, ob Sie ein entsprechendes
Biwak-Menü zwischen den Spielrunden reichen wollen. Dieses
sollte jedoch zumindest während des Krimidinners nur einen
minimalen Aufwand verursachen, um den Ablauf nicht zu stören.
Achten Sie daher darauf, dass Sie Speisen wählen, die sich
weitgehend am Tag zuvor vorbereiten lassen. Einen entsprechenden
Menü-Vorschlag finden Sie ebenfalls auf dieser Internetseite.
Am Tag selbst sollten Sie die folgenden Dinge bereitlegen:
Die Umschläge für die
Runden 1 bis 5
Den Lageplan "Neuss zur
Kirmeszeit"
9 Zettel und Stifte
Den Lösungsumschlag
Um es den Mitspielern zu erleichtern, die übrigen Verdächtigen
mit dem richtigen Namen anzusprechen, sollten Sie Tischkärtchen
aufstellen. Vorbereitete Tischkärtchen und einen Vorschlag
für eine Sitzordnung finden Sie -Überraschung! - auf
dieser Internetseite unter dem Punkt "Zusatzmaterial".
Der Ablauf des Krimidinners
Bereits bei ihrer Ankunft sollten die Mitspieler in ihre Rolle
schlüpfen und diese nicht mehr verlassen, bis der Mordfall
aufgeklärt wurde. Dies gilt auch für die Pausen zwischen
den Spielrunden, in denen alle Mitspieler nur über Belang-loses
sprechen sollten, damit der Gastgeber, der sich ggf. in dieser
Zeit um das leibliche Wohl kümmert, keine wichtigen Informationen
verpasst.
(Rückfragen zum Ablauf oder zu den Regeln bilden dabei eine
Ausnahme)
Insgesamt besteht das Krimidinner aus acht Spielrunden:
1. Spielrunde
- Die Vorstellung
Nachdem der Journalist Andreas/Andrea Braun seinen Eröffnungstext
vorgelesen hat, stellen sich die Teilnehmer nach und nach vor.
Es beginnt der Gastgeber des Biwaks, Herr Rechtsanwalt Marcus
Hansen.
Sicherlich brennen den übrigen Mitspielern bereits in diesem
Moment einige Fragen auf der Zunge. Doch nur der rechte Sitznachbar
darf eine seiner Fragen stellen, die Marcus Hansen beantworten
muss.
Danach wird die Vorstellungsrunde im Uhrzeigersinn fortgesetzt
und wiederum stellt der jeweils rechte Sitznachbar seine Frage.
Auch in dieser Runde gilt die Regel, dass nur der Mörder
wissentlich lügen darf.
Nachdem sich schließlich jeder Mitspieler vorgestellt hat,
endet die erste Spielrunde.
2. Spielrunde
- Der Anfangsverdacht
Öffnen Sie nun den entsprechend beschrifteten Umschlag und
verteilen Sie die Hinweiszettel an die jeweiligen Mit-spieler.
Wichtig: Den Inhalt der Zettel darf nur der jeweilige
Mitspieler sehen bzw. lesen!
Nachdem sich jeder Mitspieler mit seinen persönlichen Informationen
vertraut gemacht hat, eröffnet der Journalist die Gesprächsrunde,
in der nun jeder Mitspieler die Informationen, die er über
andere erfahren hat, durch Fragen und Einwürfe in die Runde
tragen sollte.
Informationen über sich selber brauchen die Verdächtigen
daher nur auf direkte Nachfrage herausgeben - dann aber auch
wahrheitsgemäß (ausgenommen der Mörder!).
So entsteht ein lockeres, aber informatives Gespräch.
Wenn alle Fragen gestellt und beantwortet wurden, endet die 2.
Spielrunde.
3. Spielrunde
- Weitere Indizien
Weitere Informationen werden aus dem Umschlag
"3. Spielrunde - Weitere Indizien" verdeckt verteilt
und heizen das Gespräch und die Verdächtigungen an.
Der Ablauf entspricht der zweiten Gesprächsrunde.
4. Spielrunde
- Die Zeitungssplitter
Jeder Mitspieler erhält nun wahllos einen Zeitungsbericht
aus dem Umschlag "Zeitungssplitter". Leider konnte
der Wahrheitsgehalt einiger Berichte nicht erwiesen werden. Darüber
hinaus erschienen die Inhalte anderer Berichte der Redaktion
der Zeitung zu brisant und so wurde keiner der vorliegenden Berichte
je veröffentlicht. Doch heute bieten diese anregenden Gesprächsstoff.
Tratschen und Klatschen Sie drauflos bis keine Fragen mehr offen
sind, denn erst dann endet die 4. Spielrunde.
5. Spielrunde
- Der Tatabend
Erneut wird der entsprechende Umschlag geöffnet und die
Hinweiszettel verteilt, aus denen Einzelheiten zum Tatabend hervorgehen.
Der Journalist erläutert zu Beginn der Runde Einzelheiten
zum Tathergang und zum Stand der Ermittlungen. Damit die Biwak-Teilnehmer
die Einzelheiten besser nachvollziehen können, sollten Sie
in dieser Runde den Lageplan "Neuss zur Kirmeszeit"
auslegen.
Um sich den Fakten zu stellen, muss nun jeder Mitspieler erläutern,
wie er den Tatabend verbracht hat.
Auch in dieser Runde sind Nachfragen ausdrücklich er-wünscht,
denn nur so entsteht ein lückenloses Bild - oder auch nicht.
Wenn schließlich alle (Un-)Klarheiten beseitigt sind, ist
die letzte Runde, in der Sie Fragen stellen und die anderen Verdächtigen
belasten können, beendet.
6. Spielrunde
- Die Verdächtigungen
Verteilen Sie nun die Zettel und Stifte, damit jeder Teil-nehmer
seinen abschließenden Verdacht und das mögliche Motiv
des Täters notieren kann.
Danach trägt Jeder reihum seine Entscheidung vor und begründet
sie.
7. Spielrunde
- Die Festnahme
Die Verdächtigungen wurden nun offen ausgesprochen und derjenige,
den die meisten Mitspieler für schuldig hielten, wird der
Polizei übergeben. Er (oder Sie) ist der Verlierer des Abends
- egal ob er (oder sie) der Mörder war oder nicht.
8. Spielrunde
- Die Lösung
Der Autor möchte Sie natürlich nicht im Ungewissen
lassen und so wird nach der Verhaftung der letzte Umschlag ge-öffnet
und die Lösung verlesen.
Ich hoffe, Sie
haben spannende, unterhaltsame Stunden und freue mich, wenn Sie
mir einen Erfahrungsbericht oder gar einige Fotos zukommen lassen.
Sie erreichen mich über diese Internetseite
Ach ja, noch ein wichtiger
Punkt:
Bitte
bewahren Sie und Ihre Gäste Stillschweigen über den
Inhalt des Krimidinners, damit sich die Lösung nicht verbreitet
und auch noch Ande-re Spaß an diesem Krimidinner haben
können. |

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